Joaca-te gratis pe net, avem cele mai noi jocuri si cele mai tari,jocuri! Cel mai tare site pentru copii cu si despre jocuri in flash : masini,aventura,sport,fotbal si jocuri Barbie Link exchange Y!M : titi_blogger

Wednesday, August 20, 2008

Despre World of Warcraft



Azeroth este o lume care a tumultuous lungi şi istoria este forjate in incendii unremitting de conflict. Ea a fost patru ani de Chaos Reigned peste această lume şi scarred Regele Arthas din Lordaeron a fost condusă de nebunii Haunting viziuni ale congelate aruncate de Icecrown. Aşa cum a fost inevitabilă, istoria se repetă acum, în sine, ca armatele din Hoardã şi Alianţa îşi dovedesc mettle pe battlegrounds şi în conflict de arme si magie în colossal, organizat raiduri teritoriale. Dvs. de a venit timpul. Alegeţi o parte, focalizaţi-vă aptitudinile, şi faceţi-vă pe marca istoria Azeroth.

World of Warcraft este primul in MMOG (pana acum) de patru parte din seria Warcraft, Warcraft anterioare cu titluri fiind jocurile RTS. Ca majoritatea MMOs, jucatorii pot gasi aventura in lupta cu diferite monsters şi în executarea misiunilor oferite de numeroase NPCs întreaga Azeroth. În World of Warcraft, succesul stă în aceste randamente recompense sub formă de monedă, elemente şi de experienţă. Jucătorii pot de asemenea să ia parte la luptele PvP în forme de dueling şi luptele cu jucatori de a se opune factions. În primii la mijlocul etapele de explorare în jurul Azeroth, cele mai monsters şi misiuni pot fi manipulate solo. Perfect acest punct, cu toate acestea, mai multe şi mai mult gameplay-va necesita o echipă bună de jucători, de obicei, două până la cinci la număr. La scară largă raidurile pot solicita până la 40 de jucatori pentru a reuşi.

La nivelul 40, jucători sunt capabili de a cumpăra o montare pe baza lor, caracterul lui rasă şi reputaţiei care să poată fi convocaţi la vor. Acestea sunt costisitoare de a cumpăra şi de tren, dar să adăugaţi pentru a playerului şi statutul lor, cresc semnificativ viteza de deplasare. Din păcate, jucătorii pot să nu se angajeze în luptă în timp ce pe o mount-aţi. Nivelul nici în World of Warcraft este de 60, cu recompense pentru raiduri de succes la acest nivel fiind sub formă de rare, loot.

Despre Lineage II


Trei regatele sunt în război pentru a determina care ar trebui să stabilească drept de a pretinde atât de Est si de Vest din Aden continente şi fiecare posedă potenţialul egală de a face acest lucru. Raoul, tinerii regele cele mai noi regat, sa dovedit a lui aptitude cu quelling un război civil. La mulţi soldaţi pentru Regatul Elmore gasi puterea de convingere în credinţa lor fermă că acestea sunt directe descendents din antichitate şi puternic Elmoreden regat. Regatul Iulia's de soldaţi au fost honing abilitatile lor de către stoically lupta împotriva lor proprie de filiaţie care sunt încercarea de a anexa la tron. Toate cele trei regatele de la fata dissension în termen de o zi pe bază ca şi război mondial, al cărui rezultat este departe de la anumite, pe drags. Ca un produs de acest haos, trebuie să lupte pentru a ridica mai sus masele şi toss dvs. de combatere a deprinderilor în lume arena.
Lineage II

Lineage II este un stil medieval-fantasy MMORPG şi un adevărat continuarea original Lineage. Lineage II caracteristici îmbunătăţite considerabil prima persoană 3D-grafica peste predecesorul său prin utilizarea de Unreal Motor de 2,0 dezvoltat de Epic Games. Există cinci opţiuni de curse pentru a juca în acest MMOG; Întuneric Elf, Dwarf, Elf, Orc sau Omului, şi un jucător poate menţine până la şapte caractere pe un server. Gameplay-se, fie solo sau grupate, fie şi PvE sau PvP. În scopul de a obţine puncte de experienţă, abilităţi noi, şi picături de elemente diferite, monsters poate fi battled şi misiuni să poată fi finalizată. De asemenea, există multe sociale, politice şi economice, pentru a participa la aspecte ca de călătorie de expanse din Aden.

Expansions Lineage II pentru a veni in forma de liber "Chronicles" de aproximativ o dată la şase luni. In afara de actualizări majore de gameplay şi de modificare, de asemenea, fiecare Chronicle continua storyline de MMO principal de parcele şi aduce o mare parte din conţinut nou. Au fost puse la dispoziţie cinci Chronicles, de la lansarea de Lineage II.

Lineage


Lineage


Fantezie În lume medievala de Lineage ™, alege să fie un cavaler Gallant, resourceful un vrajitor, un elf crafty, sau un revered printul sau printesa. Joaca păzit înconjurat de castele, timp paduri, vai sinister fens şi umplute cu UNDEAD. Slay ferocious monsters, spre deosebire de orice cunoscute pentru om sau elf.

Aventură Descopera masive şi tot în expansiune de Lineage lume. Călătorie la fiery pits şi stancos crags în Lair of the Dragon, Valakas coborî în întuneric, Dank Dungeons and Conquer monsters - Condiţii de viaţă şi de moarte - pentru comoara Explora watery adâncimi de Regatul Eva creaturi de lupta si de adâncime de turism pentru a oraşelor pentru a alimenta bunuri, swig ALE şi boast dvs. de victoriile la taverne si hanuri Lupta şi câştigaţi de la partenerii dvs. pledgemates de Lineage din lume este in continua crestere, astfel, nici o experienţă de joc joace la fel.

Asiguraţi-comunitare prietenii şi duşmanii în calatorii. Hunt, cu prieteni şi străini deopotrivă! Garanţia de loialitate şi vow pentru a cuceri de pretender-rege şi restaurarea aleasă de dvs. sau Printul Printesa la tron.

Toate-Out război Planul de strategii pentru castelul sieges cu dvs. pledgemates. Se face sau mor ca de lupta si castiga controlul de castele şi regatele, instalarea dvs. de domnitorul de a alege la tron. Creaţi puţin probabil alianţe pentru a vă asigura că Garanţia va withstand sieges împotriva sa. Se aşteaptă să fie contestate, din nou şi din nou. Aceasta este razboiul, baby, iar tu e º ti în el!

City of Heroes


City of Heroes


Paragon City. Chiar numele defineşte această mică (fictiv) o parte din Rhode Island, străluceşte ca un exemplu de adevar, justiţie şi de… mari honking "Războiul Walls". Aceste towering ziduri puternice de energie preveni atacuri la scară largă de oraş, pentru că, în calitate de drept erou de benzi desenate despre ne spune, pentru fiecare super erou, trebuie să existe un egal şi opus super villain. Aici este locul unde se desfasoara ca backstory de a începe să vă aventuri ca Paragon City un nou erou. E timpul sa aluneci pe spandex şi de a face din lume sigură pentru democraţie!

City of Heroes este un MMORPG pentru super erou în toate dintre noi. Totul începe cu un sistem de creare de caractere în cazul în care un jucător poate alege archetype (care determină Superputere alegerile) si seturi de putere, un design distinctiv costum, si chiar scrie un nou text pentru eroul lor. Ca şi cu cele mai MMORPGs, puncte de experienţă, şi, eventual, niveluri în City of Heroes sunt dobândite prin intermediul vanquishing duşmanii şi completarea misiuni. Aceste niveluri sunt numite "niveluri de securitate" în acest MMO le acordă eroilor şi a crescut de sănătate, mai multe competenţe, şi adaugă sloturi pentru care deţine puterea de îmbunătăţiri şi temporare de putere-up-uri.

Acţiunea abundă în Paragon City. În plus faţă de diverse villainous organizaţiilor şi bandelor de roaming gama de zone din oraş, "vaneze" misiuni (care implică luarea în custodie criminali) şi instanced misiuni (care implică o bună echipă cu scopul de a realiza un obiectiv dificil) poate fi recepţionat de către NPC de contact. Unele misiuni sunt sensibile timp, cu numărătoarea care începe de îndată ce jucatorul accepta misiunea. Ajutor misiuni cu greu poate fi întotdeauna găsită prin implicarea intr-un bun "supergroup" (Erou al orasului de raspuns la o breasla). Mai degrabă decât o singură eliberarea cu amănuntul de expansiune a oraşelor din Eroilor, echipa de dezvoltare a optat în loc să-i elibereze o serie de liber expansions numitele "probleme".

The Political Machine 2008




Politice de masini 2008 examinare


Junkies politice şi a consiliului de administraţie ar trebui să-Joc fani dragoste politice de masini 2008, chiar dacă acesta este un pic prea aproape de confortul de a predecesorului său.
The Good

* Easy-to-la indemana bord-joc stil-gameplay -
* Noi scenarii vă permit să schimbaţi până electorală battleground
* Attractive nou vizuale 3D.

The Bad

* Core joc este putin schimbat de la predecesorul său 2004
* Un pic formulaic.

La patru ani pare a fi o mulţime de a face diferenţa reală în peisajul politic american, dar lucrurile nu s-au schimbat toate că de mult la un virtual creat de Stardock. Politică de 2008 de masini indistinguishable este de aproape 2004 de la predecesorul său, cu acelaşi bord-joc stil-mecanica, ritmul rapid, si fermecatoare personalitate. Deşi poate fi un pic dezamăgitoare pentru a vedea că noul sef este destul de mult la fel ca cel vechi sefu, de bază rândul său, pe bază de joc rămâne ca catchy ca niciodată, şi noi caracteristici, cum ar fi supleant-o lume de scenarii şi în profunzime candidat editor de freshen up acest familiare faţă.

Fel de. Dacă nu aţi dori original politice de masini, au crescut de oboseală sau de a folosi aceasta pentru a batut pe Dubya, în ultimii câţiva ani, nu mai e mult aici pentru a vă atrage inapoi la tabel. Core mecanicii de joc nu s-au schimbat deloc. Aveţi încă să ia rolul unui candidat la preşedinţie din SUA cu 41 săptămâni pentru a vă deplasa înainte de alegeri zi. Tot mai zip in tara ca un nebun în timpul fiecărui schimb, construirea sediului de campanie, oferindu-discursuri, creşterea gradului de bani, campanii publicitare şi de aprobare în numerar sau până când vă stamina puncte incheia. Şi încă vă mai greu lucru de la castiguri de confirmări de grupurile de lobby, inclusiv de arma, închirierea şi politice care cooperativelor de spin problemele şi smear adversari.

De o oarecare modificare semnificativă este adăugarea de PR clout, câştigat prin construirea de noi cladiri numit Activităţi de informare Centre. Cu toate acestea, toate acestea nu este înlocui politice de capital ca monedă utilizat pentru a achiziţiona confirmări de la grupurile de lobby, aşa că nu are nevoie de mult de o ajustare pentru a vă juca stil. În loc de un singur flux de resurse folosite pentru a cumpara aprobări şi cooperativelor, acum trebuie să facă faţă cu doi. Dacă aţi jucat jocul original, veţi putea să staţi aici jos şi pentru a începe o blazing a trail Casa Albă, chiar fără o privire la tutoriale.

Domnul Kona se transformă în roşu pe harta de alegeri noapte, în nici o parte mică din cauza adversarului său democrat, Jimmy.

Cu toate acestea, aceasta nu este o copie de carbon. Harta 2D vechi, a fost înlocuit de către un complet 3D cu unul care este mult mai uşor de citit şi de comic strip-candidaţi au fost mai degrabă swapped pentru creepy cu aspect bobblehead papusi. Prin urmare, jocul de cel puţin un aspect strikingly diferite şi mult mai moderne. Multe probleme din faţă, linii de campanie au fost trase de la faruri de astăzi. Presare priveşte preţurile includ ridicat de gaze, retragerea din Irak, abordarea schimbărilor climatice, precum şi alte puncte de politică de vorbit, că v-aţi fost audierea non-stop de pe Stiri, în ultimii ani. Noi candidaţi sunt, de asemenea, prezentate de această dată în jur. Obama este Stea, desigur, dar mai mică luminile, cum ar fi Bill Richardson şi Mitt Romney sunt, de asemenea, pe docket, împreună cu oddball opţiuni, cum ar fi Domnul, Kona, un genocidal Drengin supremo de la Stardock's Galactic Civilizatii franciza. (Domnul Kona din păcate, arată ca o Teenage Mutant Ninja Turtle aici în formă bobblehead.) Un nou candidat detaliate editor vă permite de a vă face propriul bobblehead prezidenţiale wannabe, de asemenea, şi vă permite să personalizaţi toate, de la apariţia sa smarts politice leanings.

Patru noi scenarii au fost incluse pentru rapid solo juca online sau concurenţă împotriva omului prezidenţiale Wannabes (din păcate, nu puteţi să le joace în Ladder-stil de campanie single-player). Gamă de scenarii din 2008 şi 1860 alegerile din SUA, pentru a-o de-a lungul lacului de alegeri, care are loc într-un liceu studentului misnamed Europa cu ţările şi naţiunile în plus, şi o Drengin electorale privind străinii rele "homeworld. (Asta Colegiul sistem electoral este în jur de adevăr.) Aceste lucruri liven up cu unele noi aspecte, dar şi mecanismele pe care le folosiţi la adresa acestora sunt în mare măsură neschimbate.

Deşi toate aceste noi caracteristici adăugaţi lăţimea la ceea ce a fost un pachet oarecum limitat patru ani în urmă, ele nu se împrumuta de joc o mare adâncime. Gameplay-o este încă destul de formulaic şi repetitivă. Fie că lupta pentru conducerea SUA, o Europa care include Japonia, sau planeta de origine a murderous Drengin, tot mai Începi la fiecare joc de stabilire a campaniei sediul în state-cheie care au sarcini de voturi electorale, apoi muta pe să lupte pentru winnable battleground membre cu anunţurile, politice cooperativelor, şi discursurile. Nu aveţi o mulţime de cameră pentru a experimenta, deoarece jocul nu vă oferă o mulţime de opţiuni de credibile, mai ales atunci când început într-o nouă campanie electorală. Dacă nu vă cladiri de pe teren imediat pentru a pune fundamentul pentru ceea ce vine mai târziu, va trebui să cumpere un bilet la inaugurarea în luna ianuarie. Acest lucru este cu siguranţă adevărat la viaţă, dar nu vă limita opţiunile şi repetarea până la sol.

All in all, este un adevarat aceeaşi vârstă, aceleaşi vechi-simt aici. Multe dintre problemele de care esti par trase de la dezbaterea din 2004 a jocului. Acordate, astfel de concepte ca impozite mai mici, arma de control, şi avort sigur că nu au plecat oriunde în ultimii patru ani. Dar e încă un pic dreary de a fi împreună cu ei, se ocupa, din nou, în exact acelaşi mod ca şi în care aţi făcut anterior joc. Acelaşi lucru poate fi spus pentru grupurile de lobby, care, de asemenea, nu variază în funcţie de mult. Scenarii alternative de fapt, tăiate la numărul de aceste organizaţii în jos la fiecare şase implicit de la 10, şi acestea sunt toate grupurile de generice cu denumiri ca goofy de Lethargic Uniunii lucrătorilor din Europa ș i Parintii pentru Galactic dominatie. Chiar şi cei amuzant, aleatoare, interviuri la TV talk show sunt destul de mult identic indiferent de scenariu pe care îl joaca, cu roboţi pe Drengi, şi arată ca Boxcar Charlie's News ROMp standard de înlocuire a Barry King Live broadcast SUA în 1860.

Deci mult pentru schimbare putem crede inch

Cu toate că a spus, tu a lua o mulţime de joc pentru un buget $ 20 eticheta de preţ, şi de cele mai multe dintre aceste gripes sunt mai multe linii de-a lungul nitpicking un design elegant, ce poate transforma într-o compulsion. Totul ramane incredibil de atrăgătoare, şi se potriveşte muta impreuna la un astfel de ritm de repede că este puţin probabil veţi plictisi niciodată. E º ti mult mai apt pentru a obţine culcat şi juca jocul dupa joc incercand sa îndrăgostit de toate aruncat adversarii dvs. de drum (care nu smacking, cum ar fi în jur de Jimmy Carter?), Fixate pe sau de a încerca să rulaţi tabelul de cotitură în fiecare stat dorită rosu sau albastru. Dacă sunteţi în jocuri de strategie europeană, care în general se bazează pe acelaşi simplu-încă-dependenţă fundamentale, veti descoperi ca este greu de a trage awfully tine departe. Fiecare joc de asemenea, dezvolta propriile storyline, care de obicei se axează pe lupta pentru un battleground de stat. Unul de alegeri ar putea să vină în jos până la sârme în Illinois, cu decizia de a vă ciocan pe impozite mai mici pentru a vă oferi o margine de ultimul minut. O alta ar putea gravita în jurul a impactului TV anunţuri în Ohio, SUA sau centru cu privire la rolul cooperativelor politice swinging vot câteva puncte procentuale în California. Repetiţii sau nu, politice Machine 2008 prevede unghiilor muscand-drama în final săptămâni de la fiecare campanie, mai ales atunci când sunteţi concurente la nivele de dificultate mai ridicat împotriva unui adversar care ştie cu adevărat cum să se folosească de resursele sale.

Chiar şi aşa, parţial, pe coastele trecut glorioase, politică de 2008 de masini este unul awfully dependenţă de joc. De uşor de învăţat, dure-pentru-master stil de joc se va trage în tine, în ciuda vagă senzaţie de a fi lăsaţi de către similitudini între acest joc nou şi de patru ani, predecesorul.

Despre Second Life


Second Life este o societate expansive online, a trăit în şi construit de participanti. Alăturaţi-vă o lume 3D plina de oameni, activitate, şi de distracţie, în cazul în care colegii dvs. şi rezidenţi se poate construi o realitate împărtăşită. Dvs. alegeţi-vă propriile obiective? de călătorie şi explora, reclamatii virtuale şi construi pe teren, face prieteni şi de socializare, sau de stare vie şi bogăţia. Orice ai alege să faceţi, vă Second Life a inceput acum.

Fly printr-o vreodată în evoluţie 3D peisajului şi întâmpinate de locuri şi lucruri minunate? toate create de către reziden ca tine. A lone cabina de pe o insulă liniştită. Un oraş în creştere. Mysterious ruine stravechi. Un Wild West oras. Există? S nu scop la ceea ce poti descoperi, şi el? E niciodată acelaşi de două ori.

Schimbaţi-vă aspectul pentru a arata ca nimic? superhero un imaginar, un monstru mitice, sau propria dvs. imagine oglindă. Sau, schimbaţi-vă în împrejurimi. Construiţi-vă vis de origine. Asiguraţi-arta. Deveniţi-o lume celebru designer de imbracaminte. Colaboraţi cu alte persoane pentru a-şi construi o mare civice de lucru? sau a unui oraş. Să vă imaginaţia rula sălbatice!

Descopera o societate vibrante bustling cu oameni şi activităţi. Asiguraţi-prietenii la un concurs de dans sau o comoara Hunt. Host evenimente sociale şi pentru a vă crea propriul distractiv. Arunca sălbatice părţi. Rulaţi un club de comedie. MC un show de moda. La fiecare eveniment, a º a? Fascinant voi întâlni oameni? care va intrigue, inspire, şi să vă amuz.

Deveniţi lumii? S cele mai populare rezident sau bogaţi. Win voturi pentru dvs. personalitate, aspectul, sau construirea abilităţilor. Realizaţi o Discoteca şi taxa de admitere. Vând dvs. de artă, obiecte de imbracaminte, sau arme. Ajutor ptr un concurs. Bătălia alte concurentii peste un aparat comoara. Sau, concura în jocuri de dvs. propriile recete. Există multe obiective care să alegeţi? alegeţi dvs.? joc? şi juca pentru a câştiga.

Despre Half-Life


Half-Life este cel mai apropiat lucru de la un pas revoluţionar de gen a luat vreodată.
Un obiectiv major în orice joc este de a crea iluzia de realitate, un fapt care este în special adevărat pentru prima persoană shooters. Intreaga punct de gen este de a pune tu, literalmente, în rolul protagonistului. În funcţie de acest lucru, este surprinzător faptul că atât de multe jocuri au ramas la un blueprint de iluzia că pauze la fiecare ocazie, bazate pe text, cu misiunea de briefing-uri, trepidarea nivel tranziţii, precum şi arme şi de putere-up-uri izolate, cum ar fi în jur de mobilier decorativ. Dar, evident, Valve Software a petrecut mult timp studiind greselile trecutului. Rezultatul este Half-Life, cel mai apropiat lucru de la un pas revoluţionar de gen a luat vreodată. Printr-o serie de subtile şi de deciziile de design artistic, Half-Life creează o realitate care se auto-conţinută, credibil, angajarea şi abundenţă. Şi în timp ce acesta poate fi surprinzător faptul că jocul nu a folosit nici una din aceste idei în trecut, este clar că orice viitoare shooter va fi remiss de a le ignora.

Terenul de joc este tipic (de fapt, este putin mai mult de o versiune a elabora Doom). Sunteti Gordon Freeman, cercetător la Black Mesa Research Facility, implicat în unele experimente misterios. Aceste experimente go awry, foul şi creaturi începe preluarea de complexe. Ea devine mai complicat, dar nu este necesar de a ruina pe care asteapta surprize. Este de ajuns să spun că Half-Life nu este un joc grozav pentru că de la text; că este un joc grozav, din cauza modului în care acesta a prezentat ca text. De la deschiderea momente de joc, la final showdown (şi chiar şi dincolo de) toate dracu 'se pierde continuu de rupere, există şi nu este niciodată un moment în cazul în care nu sunteţi vedem lucrurile prin ochii lui Freeman. Există scripted evenimentele din joc. Există scene de deschidere şi închidere. Dar toate acestea apar în mod natural de joc mediu. S-ar putea sunet simplu, dar merge un drum lung spre a oferi un believable lume.

Arma, munitie, de sănătate şi de plasament urmează aceeaşi filosofie. Veţi întâlni vreodată cu greu un element care este doar bobbing şi filare în loc ca unele cadou de la cerurilor. Valve a făcut un bun loc de muncă de care justifică tipic de sănătate şi de armura de metri. Freeman se poartă un costum de pericol, utilizate de către cercetători implicaţi în experimente periculoase. Pentru a recâştiga sănătatea şi armura de energie, trebuie să completaţi pana la statii de putere. Acestea sunt, aproape întotdeauna situată în locuri de logică, de obicei în apropierea zonelor de lucru periculoase în cazul în care ar fi efectuate. Nu mai există putere-up-uri pentru a fi găsit. Weapons and ammo sunt luate de la aprovizionare closets cadavrelor sau a scăzut de securitate gardieni şi soldaţi. Chiar şi mai multe arme experimentale au locul lor corespunzătoare - în armele de Departamentul de cercetare a facilităţii. Şi târziu în joc, după ce aţi părăsit facilităţii de cercetare, furnizarea de ammo si kituri de prim ajutor este believably rare.

Nu există niveluri în Half-Life, sau, mai exact, este lipsită de conceptul de niveluri şi episoade pe care le-am venit să aşteptaţi. Jocul este un flux continuu de locaţii de la inceput la sfarsit. Puteţi să mutaţi înapoi şi mai departe, la va (cu doar câteva excepţii), astfel cum sunt poate cele care vă urmăresc. Şi, deşi a scurta timpul de încărcare între zone este un artifact care cade fluxul de joc, de tranziţii sunt thankfully scurta.

Atenţia la detaliu nu doar de stop cu structuri de bază. Jocul este plin de surprize, a aruncat continuu noi provocări şi obstacole in calea voastra. Există o mare varietate de texturi, un împrumut distincte pentru a căuta în fiecare zonă. Scripted de numeroase evenimente au încurajat de iluzia de realitate, şi veţi întâlni scene detaliate care sunt în continuă suspenseful. Gameplay este foarte puzzle-orient, dar greu de puzzle-uri par a fi superficiale obstacole. Fie ca esti un reactor de reparatii sau de a găsi un fel de a dispune de un masiv încuiat usa, puzzle-uri întotdeauna pare plauzibil în lume Valve-a creat.

Străinul duşmani sunt bine concepute şi ocazional de frontieră de pe terifiante. De la headcrab de bază (care seamănă cu o cruce între Alien's facehugger şi X-COM Apocalypse's brainsucker) monstrosities la o sută de ori marimea lui, de duşmani într-adevăr să arate ca fiinţe organice. Nu sunt duşmanii omului în joc, şi aceste afişa un nivel de inteligenta artificiala, care este remarcabil. În timp ce mulţi un joc excelent in ideea de a AI este pur şi simplu monsters care poate face printr-un doorway să urmaţi dumneavoastră, Half-Life's antagoniştii acţioneze într-un mod care este frighteningly realiste. Acestea nu vor fi urmaţi dumneavoastră, printr-un doorway - care va avea doar un lob câteva grenade în cazul în care sunteţi de a le ascunde şi trebuie să fie făcut cu el.

De arme şi căutaţi sunet mare, variind de la combaterea shotguns realiste şi lansatoare de grenade, stiinta de a-fictiv, de mare putere acceleratori de particule. Nivelul de design este diversă (din cauza un nod de gratie Jedi Knight), inclusiv expansive facilitatea de cercetare, unele zone de mare in aer liber, locales, şi străini, care sunt cele mai bune stânga pentru a fi descoperit pe cont propriu. Îndeajuns să spun, ea niciodată nu devine repetitiv.

Singurele probleme cu Half-Life sunt rezultatele fiind atât de ambiţioasă. Faptul că tot de la oameni din joc arata ca ia de la clonele de altfel realistă atmosferă. Diversitatea nivelurile şi puzzle-uri, fără îndoială, va lăsa te gandesti unele zone au fost mai bune decât altele. Dar plângerile care apar sunt pur şi simplu o reacţie la faptul că jocul este atât de aproape de ideal. Half-Life este o exceptie de joc single-player si un joc multiplayer solide (deşi cu apropiatele Echipa Cetatea add-on pot face chiar mai bine). Este nevoie de cel mai încercat şi-adevărat un pas mai departe, dar se încheie până salturi şi limitelor inainte de restul.

Saturday, July 19, 2008

Cele mai jucate jocuri-cool Online

Jocuri-Noi.blogspot.com a selectat cele mai noi si mai cool jocuri pentru tine. De ce am ales jocuri de mai jos? Raspuns: Din simplu motiv : Voi ati optat pentru jocurile acestea!
Din cateoria de jocuri noi am ales: Moolga, Flying Kiss Rock, Paper Scissors si
Crazy Monkeys deoarece sunt cele mai jucate online, jocuri. Multe din acestea sunt jocuri Barbie, jocuri dress-up , make-up, de machiat pentru fete si fetite.

NOUL NOSTRU MOTTO ESTE: Joaca online,jocuri cele mai tari,jocuri cele mai noi jocuri! Cel mai tare site de copii cu omultime de jocuri in cu masini flash,actiune,puzzle,impuscaturi,

batai,lupte,papusi,aventura,sport,fotbal,distractie.

De ce sa alegi www.jocuri-noi.blogspot.com?
Simplu: Pentru ca noi am selectat ptr. voi o multime de jocuri noi pentru toate varstele, care te vor distra de minune.
Deci noi avem: JOCURI BARBIE FRUMOASE, BARBIE DRESS-UP SI BARBIE MAKE-UP, JOCURI ONLINE, JOCURI CU MASINI,
JOCURI CU FOTBAL, JOCURI, MINICLIP, JOCURI PENTRU COPII,
BARBIE PRINCESS selectate de pe cele mai tari jocuri ONLINE!



jocuri partners games